使用sublime為unity編輯器 in mac之CompleteSharp設定障礙排除

標題下得很長
基本上是記載依照http://wiki.unity3d.com/index.php/Using_Sublime_Text_as_a_script_editor的步驟進行時
CompleteSharp這個plugin在mac環境上遇到的一些問題

  1. CompleteSharp的安裝
    個人測試在windows可以用package control直接安裝成功
    而在mac下會出現Unable to download CompleteSharp的錯誤
    這時候只能手動安裝
    有兩種選擇
    a) clone https://github.com/ewilde/CompleteSharp 到 Package資料夾
    不需其他處理(建議)
    b) 需事先安裝mono (下載http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html)
    clone https://github.com/quarnster/CompleteSharp 到 Package資料夾
    再執行CompleteSharp/build.py

  2. CompleteSharp project setting
    在mac環境中會用到completesharp_mono_path這個參數
    wiki中寫的completesharp_mono_path是3.x 版時的路徑
    4.x版可改為如下